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CAN - Ensemble de protocoles de communication utilisé pour les contrôles ou les commandes électroniques associées à la mécanique en aéronautique et dans les domaines ferroviaire et aéronautique (CAN, Controlled Area Network). La normalisation est effectuée par l'ISO. Les concurrents du CAN sont le VAN, le FlexRay, etc. Voir "X-by-Wire". Carte à puce - La carte à puce est bâtie autour d'un composant électronique (ou puce) relié à des circuits mémoires qui stockent des informations confidentielles et protégées. Elle est faite d'un carton plastifié du format d'une carte de visite dans lequel sont inséré les composants. Créée en 1974, la carte à puce est utilisée aujourd'hui dans un grand nombre d'applications : dans le domaine bancaire (carte de paiement), comme un moyen de contrôle d'accès aux espaces privés, dans les terminaux portables pour contrôler l'identité de l'appelant (carte SIM), dans le domaine médical (carte de santé), dans les transports, comme porte monnaie électronique, dans les décodeurs de réception télévisuelle, etc. Il existe des cartes à puce avec ou sans contact. CDMA - Accès multiple par répartition en code (AMRC) - Plusieurs utilisateurs transmettent sur la même bande fréquence, mais avec un mode de codage différent. La seconde génération de systèmes de téléphonie mobile (2G) utilise la norme CDMA IS-95 (débits de 9,6 et de 14,4 kbit/s) et permet 20 à 25 conversations simultanées par cellule. La 3G emploie le CDMA sous les références Cdma2000 en 1xRTT, en EV-DO ou en 1xEV-DV. Cdma2000 - Technologie CDMA mise en uvre avec plusieurs porteuses. Pour des raisons de pénuries de fréquences, plusieurs variantes de CDMA ont été proposées qui en améliorent les performances techniques et économiques : 1xRTT (avec des canaux duplex à 1,25 MHz), 1xEV-DO et 1xEV-DV. Cdma2000 1x - Technologie de téléphonie mobile 3G qui permet en CDMA de disposer de 30 à 40 communications simultanées par cellule. Cdma2000 1xEV-DO - Technologie de téléphonie mobile 3G qui permet en CDMA de disposer d'un débit de 2,4 Mbit/s utilisable pour la transmission de données. CDN - Réseau de remise de contenus. Le flux de données (streaming, voir cette définition) traverse un réseau IP, constitué parallèlement à Internet, qui obéit à des règles propres. Ce réseau CDN dispose de routeurs et de mémoires cache associés qui masquent les effets de la latence et assurent éventuellement la protection des flux de données. Ces multiplexeurs et routeurs disposent d'accès à Internet qui leur permettent de transmettre des informations en amont afin de réguler les flux de remise. L'association d'images et de signaux sonores au sein du flux nécessite une interactivité des équipements de réseau et du terminal ainsi qu'un traitement particulier pour assurer la synchronisation des paquets IP en temps non réel. Les multiplexeurs du CDN effectuent à la demande une distribution hiérarchisée des flux multimédias, renvoient des informations à des serveurs spécialisés (gestion de trafic, nature des demandes, tarification des demandes et remises des droits) et gèrent l'écoulement des flux de façon à limiter la perte de paquets (situation de pré-congestion).
Ceinture de Clarke - Orbite équatoriale à 36 000 km de la Terre sur laquelle sont placés les satellites géostationnaires (GEOs).
Cellule
- Suites de données comportant une
adresse qui sont acheminées en ATM
(voir ATM).
Zone géographique couverte par le rayonnement
d'une antenne de système radioélectrique
de téléphonie mobile (d'où
le nom de "système de téléphonie
cellulaire" donné au système
GSM, par exemple).
Codage
audio - Le "codage audio" est
appliqué à la plage de fréquences
comprises entre 20 hertz et 20 kHz.
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