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La stratégie vidéo de Microsoft en 4G
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1er août 2011 - Actualités - Mobilité
Avec 70 milliards de dollars de chiffre d’affaires annuels (la fin de l’exercice étant celle du 30 Juin dernier), Microsoft encaisse un bénéfice de 27 milliards de dollars (plus 23 % par rapport à 2010). Cependant, selon l’Institut Gartner, l’analyse des résultats montre que si le poste des logiciels (dont Office, Sharepoint, Exchange, etc.) et du Cloud Computing progresse de plus de 10 %, Microsoft souffre du ralentissement du marché des ordinateurs. Fort heureusement, le secteur des jeux (dont Xbox, avec Kinect, système de reconnaissance de mouvements) s’accroît de près de 45 %. En revanche, les services en ligne et de mobilité (auxquels appartient Windows Phone 7 sur Smartphone) demeurent stagnants. Pour les investisseurs, Apple demeure plus séduisant que Microsoft. Pourtant, la trilogie Microsoft, Skype, Facebook chevauchant une messagerie en vidéo instantanée sur réseau social paraît constituer un tiercé gagnant avec un minimum de 80 millions d’utilisateurs potentiels. Il faut sans doute résoudre les quelques problèmes techniques relatifs aux protocoles de réseau qui subsistent et sceller les accords entre les trois entités. De nouveaux produits vont naître de cette alliance actuellement en négociation. Microsoft demeure un pivot inévitable dans les logiciels, dans le mobile et l’Internet. Les applications vidéo s’intégreront en Windows Phone, sur la console Xbox et son extension de reconnaissance gestuelle Kinect, avec le logiciel de visioconférence Lync. Les exploitants de réseau seront appelés à collaborer avec ces applications en 4G, car le public le demandera.
www.gartner.com/
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